Top 10k strings from Video Spectrum - Issue 11 (1985)(Video Spectrum)(es)(Side B).tzx
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8 ;" "; 6 +(h+h),e*2 4 "; 3 ;"no cabe": 3 ;" " 3 "Introduzca otro numero" 2 ;"______________________________": 2 ;"VIDEOSPECTRUM": 2 ;"SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE": 2 ;"Pulse una tecla..." 2 ;"EXTRA VERANO" 2 ;"CONCURSO": 2 ;"C/ San Telmo 24 - 28016 MADRID" 2 ;"2)Mandenoslo en un cassette" 2 ;"1)Realice un programa original" 2 +(i+i),e*2 2 F. Romero 1984": 1 z$=a$(f,j-1 1 z$="pero podria estar mejor": 1 z$="otra?": 1 z$="lo has hecho en "+ 1 z$="PUZZLE": 1 z$="Movimiento N.000": 1 z$="MUY BIEN": 1 z$="Lo conseguiste!": 1 z$="Espera un poco": 1 z$="9 = Terminar": 1 x8x@< <D<8 1 t,x-i;" ": 1 t,c+d;" ": 1 rutina de mezcla 1 q+" movimientos": 1 presentacion en pantalla 1 navescar 7 1 naves2 1 movimiento 1 letgig , 1 instruc. 1 deteccion fin de partida 1 cont=cont+1 1 c=(a$="w")+2 1 acceso a las letras gigantes 1 a$(k,j)=a$(k-1 1 a$(k,j)=a$(k,j-1 1 a$(k,j)=a$(k,j+1 1 a$(k,j)=a$(k+1 1 a$(k,j)=" ": 1 X;"JUGADOR ";(X);" VENCE": 1 U$=" " 1 PUZZLE 1 MASTERMINDr 1 COEDI S.A. 1 BOIRA 1 BALONCESTOq 1 A(L-J,C+J)=X 1 A(L,C+J)=X 1 A(L+J,C+J)=X 1 A(L+J,C)=X 1 ;"pulse una tecla para jugar" 1 ;"origen": 1 ;"no cabe" 1 ;"no !!!!!"; 1 ;"naves ";o: 1 ;"naves ";la: 1 ;"mis secuencias?." 1 ;"ganador2": 1 ;"ganador1": 1 ;"asi no !!!."; 1 ;"____________________________" 1 ;"VIDEOSPECTRUM" 1 ;"VENCE QUIEN COLOCA SUS CUATRO": 1 ;"Tfno. (91) 259 21 03" 1 ;"Tfno (91) 259 31 08" 1 ;"TURNO 1" 1 ;"Solo has hecho"; 1 ;"Sigue asi !!!." 1 ;"Seras capaz de repetir"; 1 ;"Revista de software" 1 ;"Revista de Software": 1 ;"Revista de Software" 1 ;"Repite mi secuencia." 1 ;"RADAR s/n": 1 ;"Quieres intentarlo de nuevo? S/N 1 ;"Pulse una tecla para comenzar" 1 ;"Perfecto,"; 1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA PARA EMPEZAR": 1 ;"PULSA UNA TECLA" 1 ;"PEP Soft,S.A." 1 ;"PARA EMPEZAR PULSA UNA TECLA": 1 ;"OTRA PARTIDA? s/n": 1 ;"O EN DIAGONAL": 1 ;"Ltd Mari Angeles Fuster 1 ;"Lo siento, lo ha intentado 12 veces, la serie era:" 1 ;"Lo ha adivinado, enhorabuena, ha necesitado",Z,"intentos" 1 ;"Llevas ";cont-1 1 ;"JUGADOR ";X 1 ;"JUGADAS:";Z 1 ;"JUEGO PARA DOS PARTICIPANTES": 1 ;"FICHAS VERTICAL, HORIZONTALMENTE": 1 ;"Espero volver a jugar pronto con usted" 1 ;"Escriba un numero del 0 al 6 (correspondiente a los colores arriba indicados) para el lugar 3" 1 ;"Escriba un numero del 0 al 6 (correspondiente a los colores arriba indicados) para el lugar 2" 1 ;"Escriba un numero del 0 al 6 (correspondiente a los colores arriba indicados) para el lugar 1" 1 ;"Escriba un numero del 0 al 6 (correspondiente a los colores arriba indicados) para el lugar 1 ;"El juego consiste en adivinaruna secuencia de 4 colores secreta. Los colores no se repiten en una misma secuencia. Cada vez que acierte un color en su sitio, aparecera: 1 ;"EXTRA VERANO": 1 ;"EXPULSADO JUGADOR ROJO": 1 ;"EXPULSADO JUGADOR AZUL": 1 ;"ESTE PROGRAMA SE DESTRUIRA EN ";ti;" SEGUNDOS": 1 ;"ESTE JUEGO DE SOBRA CONOCIDO POR VOSOTROS CONSISTE EN MEMORIZAR Y REPETIR SECUENCIAS MUSICALES Y VISUALES PRIMERO EL ORDENADOR OS MOSTRARA SU SECUENCIA (QUE SE IRA ALARGANDO PROGRESIVAMENTE) POR MEDIO DE LA ILUMINACION DE UNA BARRA DE COLOR Y LA EMISION DE UNA NOTA MUSICAL Y ACTO SEGUIDO TU TENDRAS QUE REPETIRLA. Teclas de Control: W.........Barra Superior X.........Barra Inferior A.........Barra Izquierda D.........Barra Derecha " 1 ;"EL JUGADOR ROJO SE MUEVE CON LAS TECLAS 8 Y 9,LANZA EL BALON CON LA TECLA 0" 1 ;"DESPUES DE LANZAR UN JUGADOR LE TOCARA EL TURNO AL OTRO. COMETE FALTA CUANDO SE APOYE UN JUGADOR EN EL OTRO EN EL MOMENTO DE LANZAR" 1 ;"COLUMNA ";A;" ESTA COMPLETA": 1 ;"BUENA SUERTE!!" 1 ;"B A L O N C E S T O": 1 ;"A B C D E F G H I J" 1 ;"4)Envielo a:VIDEOSPECTRUM" 1 ;"4)Envielo a: VIDEOSPECTRUM" 1 ;"3)Si es elegido ganara 5000 pts" 1 ;"3)Si es elegido ganara 5000 Pts" 1 ;"1o2JUGADORES": 1 ;"1 2 3 4 5 6 7" 1 ;"-VIOLETA-3" 1 ;"-VERDE-4" 1 ;"-ROJO-2" 1 ;"-NEGRO-0" 1 ;"-CELESTE-5" 1 ;"-AZUL-1" 1 ;"-AMARILLO-6" 1 ;"***********" 1 ;"**********" 1 ;"*** MASTERMIND COLOR ***" 1 ;"* * * B O I R A * * *" 1 ;" veces bien." 1 ;" intentos.";; 1 ;" ";f;" " 1 ;" "; 1 ;" BALONCESTO ES UN PARTIDO ENTRE DOS JUGADORES.EL JUGADOR AZUL SE MUEVE CON LAS TECLAS 1 Y 2,LANZA EL BALON CON LA TECLA 3" 1 ;" ": 1 ;" " 1 4 EN RAYA 1 ,y si acierta el color pero no el sitio, la marca aparecera en amarillo. Tiene 12 intentos. BUENA SUERTE !!" 1 +M+M,+L+L; 1 *** MASTERMIND COLOR *** 1 *(a$="x")+3 1 *(a$="d")-1 1 *(a$="a")+4 1 * RUTINA DEL JUEGO * 1 * PRESENTACION * 1 * MECANICA DEL JUEGO * 1 * FINAL JUEGO * 1 * ELECCION DEL NUMERO * 1 * DIBUJAR COLORES * 1 (M+M,L+L)=170 1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((*(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((,((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((()((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((***(((((((((((***(((((((((((((((***(((((((((((((((((((((((((((((***(((((((((((((((***((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 1 %REVISTA DE SOTWARE VIDEOSPECTRUM N.11 1 "instrucciones?"; 1 "instruc." 1 "Quieres jugar otra vez (s/n)";a$ 1 "QUE COLUMNA [ 1 A 7 ] ";A 1 "OTRA PARTIDA ";A$ 1 "Nivel de dificultad? (10-500)";nd: 1 "Introduzca cualquier numero del 1 al 100" 1 "Desea volver a jugar (si/no)?" 1 "Debes ordenar el","abecedario que a","parecera en la ","pantalla utili-","zando las teclas","del cursor para ","indicar hacia ","donde quieres mo","ver la letra,ocu","pando el espacio","vacio" 1 "BALONCESTO" 1 PEP Soft Corporation,S.A." 1 Ignacio Costa Garcia&PEP Soft 1 IGNACIO COSTA "; 1